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Directrice artistique conceptrice publicitaire depuis 2013, basée à Montréal. 

L'idée comme boussole :  trouver un concept clair, le pousser jusqu'à ce qu'il tienne sur le fond, puis le crafter pour qu'il tienne aussi sur la forme.

À l'aise à la fois dans la conception et dans l'exécution, avec une attention forte au détail, au craft, et à la cohérence d'une idée quand elle passe d'un format à l'autre. 

Mon expertise couvre le multicanal au sens large, allant de la  publicité dite traditionnelle, au social et contenu, avec un goût marqué pour l'expérience de marque. 

Activations, objets, idées terrain : des dispositifs qui font vivre une marque dans le réel, avec un twist créatif, mais surtout avec une logique de production réaliste. 

 

Une de mes principales forces est ma facilité à travailler sous contraintes, la capacité à rendre une idée faisable sans la banaliser. 

Les projets "bouts de ficelles" à budget minimal, les délais serrés, les ressources limitées, c'est un contexte dans lequel je suis particulièrement efficace. 

Simplifier sans appauvrir, trouver l'angle le plus fort plutôt que l'idée la plus coûteuse, et construire une exécution évidente, crédible. 

Je ne confonds pas "petits moyens" et "petite ambition" : l'objectif reste une création qui résonne et qui marque, même quand les conditions ne sont pas idéales.

 

Ma manière de travailler repose sur l'échange.

Je crois aux idées qui se renforcent par le collectif : des rebonds, des avis différents, des itérations rapides, puis une direction créative nette qui se stabilise et se défend jusqu'à la livraison. J'opère confortablement dans des équipes pluridisciplinaires et dans des environnements où la qualité finale dépend autant de la clarté de la direction que de la capacité à faire avancer le projet concrètement.

 

Côté outils, je suis curieuse et polyvalente, alerte quant aux nouveautés, sans tomber dans l'effet gadget. 

J'utilise l'IA comme un atelier de prototypage et d'exploration quand cela sert le projet : générer des pistes, tester des intentions visuelles, accélérer la recherche, ouvrir des variations. 

Des pratiques plus "hands-on" selon les besoins, avec une sensibilité à l'image et à la fabrication. 

Mes outils vont de l'IA aux logiciels de création classiques, en passant par l'illustration numérique et la 3D légère.

L'objectif reste toujours le même : servir l'idée, garder une exigence de craft, et livrer quelque chose de solide.

 

En résumé : Une directrice artistique conceptrice capable d'amener des idées et de les faire exister dans des formats réels, avec ou sans gros moyens.

Champs d'action

Direction artistique + conception créative

  • Concepts de campagne, plateformes créatives

  • Direction de shooting, production

  • Exploration et prototypage (IA, 3D, illustration)

Campagnes multicanales

  • TV, (D)OOH, Social, Activation 

  • Continuité créative pensée avec la logique de production

Projets à budget serré

  • Solutions créatives adaptées aux ressources

  • Optimisation sans compromis sur la qualité

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